Commodore 64 spillsystem
Commodore 64 Games System (noen ganger forkortet som C64GS ) er en videospillkonsoll produsert av Commodore i 1990 og markedsført kun i Europa .
Beskrivelse
Som navnet tilsier, er konsollens maskinvare basert på Commodore 64 , som den deler praktisk talt alt bortsett fra tastaturet og utvidelsesportene; sistnevnte finnes faktisk på hovedkortet (en ASSY 250469 som den på C64C), men kan normalt ikke brukes på grunn av formen på kabinettet og mangelen på ulike elektroniske komponenter. Av ulike årsaker har GS hatt liten salgssuksess og har blitt produsert i et begrenset antall modeller (mellom 5.000 og 10.000). [ 1 ]
Årsaker til feil
C64GS har hatt liten suksess av flere grunner:
- Dårlig programvarebibliotek – Det meste av Commodore 64-programvaren var ikke egnet til å bli konvertert for bruk på GS, gitt mangelen på et tastatur og bruken av de samme en-knapps joystickene ; faktisk krever mange titler minst ett knappetrykk, i tillegg til avfyringsknappen på joysticken, for å brukes riktig. Av denne grunn begynte noen hus som Ocean Software , Codemasters , System 3, Microprose og Domark å skrive titler spesifikt for GS, eller modifisere eksisterende, men de var fortsatt en liten del av de som allerede var tilgjengelige for C64.
- Pris – Commodore 64 ble utgitt i 1982, og prisen på den nevnte hjemmedatamaskinen hadde falt over tid til mye billigere priser, sammenlignet med GS sine £99,99; Selve videospillene var mye rimeligere enn kassettene, og sistnevnte kunne også brukes i den vanlige C64.
- Utdatert teknologi – Maskinvaren, nå 8 år gammel på skuldrene, kunne ikke konkurrere med de mye kraftigere 16- bitssystemene som dukker opp på markedet samtidig, som Sega Mega Drive og Super Nintendo ; Også Nintendo Entertainment System og Sega Master System var allerede til stede.
Tekniske egenskaper
- mikroprosessor:
- MOS-teknologi 8500
- Klokkehastighet: 0,985MHz ( PAL )
- RAM:
- 64KB ( 65 535 byte).
- 0,5 KB farge RAM
- ROM:
- Video: MOS Technology VIC-II MOS 8569 ( PAL )
- 16 farger
- Tekstmodus: 40 × 25;
- Bitmap-modus: 320 × 200, 160 × 200 (flerfarget)
- 8 maskinvaresprites , 24 × 21 piksler
- Lyd: MOS 8580 "SID"
- 3 stemmer, programmerbar ADSR.
Videospill
Commodore hadde forventet utgivelsen av rundt 100 spill for C64GS innen julen 1990, [ 2 ] men faktiske utgivelser var langt færre. Disse var for det meste port av spill som allerede var utgitt for Commodore 64. Inkludert med konsollen var en patron som inneholdt fire nyutgivelser: Fiendish Freddy , Flimbo's Quest , International Soccer og Klax .
De andre titlene som offisielt ble merket som for C64GS, hovedsakelig utgitt av Ocean Software , var omtrent som følger: [ 3 ] [ 4 ]
Imidlertid er kassetter utgitt for Commodore 64 kompatible med konsollen, så lenge programmet ikke bruker tastaturet; og kassetter for konsollen er kompatible med Commodore 64/128, med unntak av noen tidlige utgivelser, på grunn av forskjellen i skallform. [ 3 ]
Se også
Referanser
- ^ "Commodore 64 Games System " .
- ↑ Mal:RivistaVG/Cita
- ^ a b Peter Leigh (5. november 2014). "Commodore 64GS" (på engelsk) .
- ^ "Commodore 64 Games System Game Console " .
Bibliografi
Eksterne lenker
- "Commodore 64 Games System" (på engelsk) . Arkivert fra originalen 31. mai 2009 . Hentet 1. mars 2020 . ( brutt lenke tilgjengelig på Internet Archive ; se historikk , første og siste versjon ).
- Wikimedia Commons er vert for en mediekategori for Commodore 64 Games System .
- Dette verket inneholder en fullstendig oversettelse hentet fra italiensk Wikipedias « Commodore 64 Games System », nærmere bestemt denne versjonen , utgitt av utgiverne under GNU Free Documentation License og Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License .