Audiosurfing

Audiosurfing
Generell informasjon
utvikler Dylan montør
Distributør Valve Corporation
Komponist Pedro Macedo-Camacho
spilldata
Kjønn musikkspill
Språk Engelsk
spill moduser Enspiller, kooperativ
Klassifikasjoner PEGIPEGI 3
programvaredata
Motor Quest3D
plattformer Windows , Zune HD
maskinvaredata
Format DVD , CD , nedlasting
Inndataenheter tastatur
Utvikler
Lansering 15. februar 2008
Serie
Audiosurfinglydsurfing 2
Lenker
Offesiell nettside

Audiosurf er et musikkvideospill der spilleren reiser rundt i flere baner og samler fargede blokker som vises i takt med musikken. Det ble publisert 15. februar 2008 gjennom Steam -plattformen og var det første spillet som inkorporerte Steamworks -teknologi , inkludert prestasjoner. Spillet inkluderer The Orange Box - kompilasjonslydspor i mp3 - format.

Gameplay

I Audiosurf kontrollerer spilleren et svevende kjøretøy som ligner på de som er omtalt i Wipeout eller F-Zero . Dette skipet går gjennom en slags berg-og-dal- bane delt inn i flere baner, normalt tre hoved- og to hjelpefelt, hvor blokker samles. Kjøretøyet kan styres med musen, tastaturpilene, det numeriske tastaturet eller med en kontroller. Spillet støtter også vibrasjonsfunksjonen til Xbox360-kontrolleren.

Målet med spillet er å nå slutten av etappen med så mange poeng som mulig. For å score må du samle blokker og også samle sett med blokker av samme farge på 3 eller flere, og avhengig av måten du spiller på, må du også unngå grå eller svarte blokker. Ved å fullføre visse kriterier kan du få flere poeng på slutten av fasen, inkludert å fullføre fasen uten å ha noen blokker, lage et sett med blokker av en viss størrelse eller samle alle blokkene av en bestemt farge. I hver sang kan vi få bronse-, sølv- eller gullmedaljer på hver vanskelighetsgrad. Poeng lagres online individuelt for hver sang, og så kan vi sammenligne poengsummene våre med alle spillere, folk fra ditt land eller dine Steam- venner .

Spillet lar deg spille hvilken som helst sang i mp3- , ogg- , wav- , CD- eller M4a-format fra brukerens samling.

Karakterer

Spilleren kan velge mellom 14 forskjellige karakterer å spille. Karakterene er delt inn i tre forskjellige vanskeligheter: Casual(lett), Pro(normal) og Elite(hard). Hver av dem tilbyr forskjellige spillvarianter og har et annet ikon, som er synlig i poenglisten.

Monkey fokuserer på å fange alle de fargede blokkene og unngå de grå. Monkey Pro har muligheten til å hoppe og plukke opp blokker fra alle baner samtidig og går glipp av hjelpebanene. Ninja Monkey kan plukke opp blokker fra alle baner samtidig og fjerne grå blokker han har plukket opp i bytte mot poeng, og han mister også hjelpebanene.

Pointman kan plukke opp blokker for å slippe dem senere. Pointman Pro er det samme, men vanskeligere. Pointman Elite kan også plukke opp flere blokker.

Double Vision har fire spor i stedet for tre og to skip i stedet for ett, skipet til venstre tar for seg de to venstre banene og er tastaturstyrt mens skipet til høyre håndterer begge banene til høyre og styres med musen. Double Vision Pro og Double Vision Elite er de samme, men vanskeligere.

Vegas kan stokke blokkene ved å flytte til hjelpebanen i noen sekunder.

Eraser kan slette blokker av en bestemt farge fra de vi finner. Eraser Elite er den samme, men vanskeligere.

Pusher kan dirigere blokker fra ett kjørefelt til det tilstøtende kjørefeltet på høyre eller venstre side. Pusher Elite er den samme, men vanskeligere.

Med unntak av Monkey, bruker alle karakterer tre blokkfarger på Easy, fire på Normal og fem på Hard.

Miljøer

Audiosurf synkroniserer miljøet, trafikkmønstrene og landskapet med hendelsene i den gjeldende sangen. Hver musikkfil som vi spiller for første gang blir analysert av spillmotoren og det lages en ASH-fil, som inneholder dynamikken til lyden og hvordan sporet og blokkene er organisert, assosiert med sangen og lagret. Dette hjelper når vi spiller den samme sangen, den laster mye raskere. For eksempel hvis en spiller velger en veldig rolig og myk sang, vil sporet gå oppoverbakke, sakte, med lite trafikk og med kule farger som blått eller fiolett. Men hvis sangen er veldig intens og sterk, vil sporet gå nedoverbakke, veldig fort, med mye trafikk og med varme farger som gult og rødt.

Mottak

Spillet vant "Excellence in Audio" og "Audience Award" på Independent Games Festival 2008. Gjennomsnittlig metacritic-vurdering er 85.

Eksterne lenker