Team Liquid

I våre dager er Team Liquid et tema som har fått stor aktualitet i dagens samfunn. Med utviklingen av teknologi og globalisering har Team Liquid blitt et interessepunkt for et stort antall mennesker rundt om i verden. Fra dens innvirkning på økonomien til dens innflytelse på populærkulturen, har Team Liquid blitt et tema som fortsetter å generere debatt og analyser. I denne artikkelen vil vi utforske i dybden de ulike aspektene ved Team Liquid og dens innvirkning på dagens samfunn, samt mulige fremtidige implikasjoner det kan ha.

Team Liquid
ForkortelseLiquid, TL
IdrettEsport
Stiftet2000
GrunnleggerVictor Goossens og Steve Arhancet
LandNederland
Antall lagFortnite, PUBG, Apex Legends, Clash Royale, Rocket League
Sponsor(er)Honda, Alienware, IMC Trading, HyperX, Jersey Mike's Subs, Marvel Entertainment, Monster Energy, Secretlab, SAP SE, Twitch
Offisiell nettsidehttps://www.teamliquid.com/

Team Liquid er en nederlandsk profesjonell e-sportorganisasjon grunnlagt av Victor Goossens og Jay Hoogeveen i 2000 som en nyhetsside som fokuserte på StarCraft.[1] Da StarCraft II: Wings of Liberty ble lansert, byttet gruppen fokus og utvidet til et sponsorlag for profesjonelle spillere.[trenger referanse]

Referanser

  1. ^ «About Us - Team Liquid - Professional Esports Organization». www.teamliquidpro.com. Besøkt 10. januar 2017. 

Eksterne lenker

Autoritetsdata