Nintendo Wi-Fi Connection

I denne artikkelen vil vi utforske temaet Nintendo Wi-Fi Connection videre, et emne som har fanget oppmerksomheten til både akademikere, fagfolk og entusiaster de siste årene. Siden fremveksten har Nintendo Wi-Fi Connection vakt stor interesse på ulike felt, og skapt debatter og refleksjoner som har bidratt vesentlig til å fremme kunnskap på områder som vitenskap, teknologi, kultur og samfunn generelt. Gjennom disse sidene vil vi fordype oss i den fascinerende verdenen til Nintendo Wi-Fi Connection, ved å analysere dens forskjellige fasetter, dens innvirkning og relevans i den nåværende konteksten. Fra opprinnelsen til dens mulige fremtidige utvikling, vil vi legge ut på en oppdagelses- og forståelsesreise som vil tillate oss å verdsette betydningen og potensialet til Nintendo Wi-Fi Connection i den moderne verden.

Nintendo Wi-Fi Connection var Nintendos egen internettjeneste hvor spillere verden rundt kunne spille med hverandre. Tjenesten var rask, enkel i bruk og helt gratis. Det første spillet som støttet Nintendo Wi-Fi Connection er Nintendo DS-spillet, Mario Kart DS. Tjenesten ble lagt ned 20. mai 2014.[1]

Spill som tilbyr Nintendo Wi-Fi Connection (Utvalg)

Nintendo DS

Wii

Referanser

  1. ^ «Nintendo - Current Network Status». www.nintendo.com. Besøkt 5. mars 2016. 

Eksterne lenker

Autoritetsdata