Stereogram

Et stereogram er en grafisk representasjon av tredimensjonale objekter på et flatt medium, gjennom deres projeksjoner, ved bruk av stereoskopi , slik at de ser ut til å ha volum.

Det er en optisk illusjon basert på måten menneskelige øyne fanger bilder fra to forskjellige synsvinkler. Disse forskjellige perspektivene tolkes av hjernen som et tredimensjonalt bilde . [ 1 ]

Stereogrammer har blitt laget i årevis, med to bilder tatt fra litt forskjellige vinkler. Imidlertid har RDS ( Random Point Stereogram ), laget med dataprogrammer [ 1 ] , og SIRDS, noen ganger kalt autostereogrammer , blitt mer populære .

Typer stereogrammer

Det finnes ulike typer stereogrammer, for eksempel anaglyfen , det tilfeldige punktstereogrammet , det autostereoskopiske bildet , autostereogrammet (eller 3D uten briller) eller det linseformede bildet.

Tegning av et stereogram

Figuren representerer en metode for å tegne stereogrammer. Overflaten vi ønsker å representere, som er den blå linjen, vises på et plan vinkelrett på papiret; papiret, som er den grønne linjen, og de to øynene (OD, høyre øye og LE, venstre øye).

Siden dybden oppfattes basert på ulikheten mellom de to øynene, må vi tegne noe som hver av dem tolker forskjellig. For å gjøre dette, sveiper vi overflaten med horisontale linjer som vi vil representere på papiret en etter en.

  1. Vi starter med det første. Vi velger et vilkårlig punkt på overflaten, i figur 1. Ved å tegne en linje mellom venstre øye og punktet, kutter det papiret ved 1 i , som er der det venstre øyet ser punkt 1. Vi tegner dette punktet.
  2. Vi tegner så linjen mellom punkt 1 og høyre øye, som gir oss 1 d , og tegner dette nye punktet, som er der det høyre øyet ser punkt 1.
  3. Men siden vi ikke kan forhindre at venstre øye også ser det, bruker vi det som 2 i for å tegne neste punkt på overflaten. For å gjøre dette tegner vi en linje mellom venstre øye og 1 d og utvider den til vi kutter overflaten. Dette gir oss punkt 2.
  4. Ved å gjenta trinn 2 får vi 2 d , som vi tegner på papiret og fortsetter til slutten av linjen.

Akkurat som det er beskrevet å tegne fra venstre til høyre, må det også gjøres fra høyre til venstre. Siden denne metoden gir oss svært spredte punkter, starter vi fra flere nærliggende punkter, som ligger mellom 1 og 2, som gir oss like mange familier til å trekke hele linjen.

Prosessen gjentas deretter for neste linje til overflaten er fullført på en regelmessig og rettferdig måte.

Som man kan se, avhenger stereogrammet av fysiske parametere som ikke er vilkårlige: interpupillær avstand, avstand fra øynene til papiret og dybden på bildet. Før du tegner et komplekst objekt, er det praktisk å justere disse verdiene med enkle figurer (en kjegle fungerer veldig bra) til dybdeoppfatningen lett nås.

Du kan legge papiret både foran og bak overflaten. Hvis det er en gjenstand (for eksempel en kule) er det veldig nysgjerrig å legge papiret bak det, siden du i stereogrammet vil se en kule sveve i luften, med følelsen av å kunne ta på den.

Hvordan visualisere et stereogram

For å se et stereogram av tilfeldige punkter, er det viktigste å forstå det forventede resultatet. Tanken er å sløre visningen av bildet, på en slik måte at begge perspektivene fanges. Noen anbefaler å se på uendelig, det vil si å feste øynene på et fjernt objekt og uten å bli uskarpt, prøv å se på bildet. Andre foretrekker å stirre på midten mens de sakte zoomer inn på bildet; Det avhenger av hver enkelt og deres visuelle tilstand. [ 1 ]

Se også

Eksterne lenker

Referanser

  1. ↑ a b c Fremskritt innen informatikk og beregningssystemer bind I (CONAIS 2006) . J. Autonomous University of Tabasco. ISBN  9789685748988 . Hentet 28. februar 2018 .