Gitt

En terning er en gjenstand som er satt til å vise et tilfeldig resultat når den kastes på en horisontal overflate, fra hånden eller ved hjelp av en kopp, i hvilket tilfelle resultatene oppstår med en sannsynlighet som er fordelt med en diskret jevn fordeling .

De ble også mye brukt i Hellas og Roma , noe som fremgår av noen vasemalerier og av selve gjenstandene som ofte ble funnet i utgravninger. I Roma ble de kalt alea (som Julius Caesar sa da han krysset Rubicon: Alea jacta est : 'terningen er støpt' eller "Terningen er støpt". Fra alea kommer aleatorio , ' tilfeldig '.

Selv om de vanligvis var laget av elfenben eller bein , er det flere laget av agat , bronse og glass , og det er noen falske som har eller har hatt blyfyll på en av sidene. Romerne utpekte alle disse brikkene med navnet spillet tesseras ( tésserae lusóriae ), men de kalte også tesseras til billetter til teatre og de forskjellige typer obligasjoner og premiemedaljer som pleide å være laget av metall, elfenben eller bein med figurer registrert.

Funksjoner

De vanlige terningene er små terninger , med en kant mellom 8 og 25 mm , og hvis flater er nummerert fra 1 til 6 (vanligvis etter punktarrangementer), på en slik måte at de motsatte flatene summerer seg til 7 poeng. Det er da to mulige konfigurasjoner: den ene har tallene 1, 2 og 3 konvergerende på et toppunkt i retning med klokken, og den andre i retning mot klokken. Et generala -lag ( trommelen pluss fem terninger å spille) bringer fire terninger med en orientering, og den andre forskjellige.

Unicode - tegn for terningkastflater er ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ (U+2680 til U+2685, " DIE FACE-1 " til " DIE FACE-6 "). [ 1 ]

Ikke-kubiske terninger

I andre tider ble terninger med ikke-kubiske former nesten utelukkende brukt av spåkoner og i andre okkulte praksiser, for eksempel i Japan ble det brukt en vanlig Dodecahedron - formet terning og på hver side ble dyrene i den kinesiske dyrekretsen gravert, som først ble brukt som et mystisk element og senere ble et rekreasjonselement, men har nylig blitt populært i rollespill og krigsspill (se rollespillterninger ). De er vanligvis laget av plast og har sifre i stedet for prikker i ansiktet. Platoniske faste stoffer brukes ofte til å lage 4-, 6-, 8-, 12- og 20-sidige terninger, selv om andre former også kan finnes for 10, 30, 100 og andre antall sider, eller til og med for de nevnte terningene. .

De beskrives ofte med antall ansikter for korte, med dX som en X-sidet terning. For eksempel vil d6 være en 6-sidig terning. Mer generelt innebærer YdX å rulle Y-terninger, som hver har X hoder. For å justere de tilgjengelige poengsummene til en bestemt skala, kan du legge til en konstant til kastet, eller multiplisere et kast med et annet tall for å unngå å kaste for mange terninger. Dermed betyr 1d10 + 5 å kaste en 10-sidig terning og legge til 5 til resultatet, mens 2 × 3d8 betyr å kaste tre 8-sidige terninger og multiplisere resultatet med to.

Terninger med andre inskripsjoner

Selv om tall vanligvis er innskrevet på terningenes overflater (enten i form av prikker eller hindu-arabiske tall ), kan andre symboler brukes. For eksempel:

Sannsynlighetsfordeling

Terninger kan brukes på mange måter for å oppnå ulike distribusjoner. Kast med flere terninger blir nærmere det normale jo flere terninger som kastes. Noen ganger fjernes ekstremer (høye eller lave ruller) for å endre oppsettet på forskjellige måter.

Noen ganger kan du simulere kast med en utilgjengelig terning. For eksempel er 100-sidige terninger (også kalt prosentterninger ) nesten sfæriske, veldig dyre og vanskelige å finne i butikker, men du kan simulere å kaste dem med to 10-sidige terninger, en som representerer tiere og en som representerer ener. Dette kan enkelt gjøres hvis hver terning er av forskjellig farge og det er avtalt før kastet hvilken av dem som representerer tiere og hvilke, men noen ganger er det ikke nødvendig, siden noen 10-sidede terninger allerede er produsert nummerert 00, 10 , 20... 90.

Noen rollespill krever at 1d3 kastes, og dette kan enkelt gjøres ved å kaste en 6-sidig terning, dele med to og runde opp. Analogt kan kaste 1d5 simuleres ved å bruke en 10 (eller 20 eller til og med 100) sides terning. Mynter kan brukes til å simulere kast med 1d2, men hvilken som helst av de nevnte terningene kan også brukes på en analog måte: med en 6-sidig terning vil det være tilstrekkelig å assosiere et kast på 1 til 3 med en 1 på de to -sidet terning, ansikter, og et kast med 4 til 6 med en 2 på den dobbeltsidige terningen.

Lastede terninger

Terninger kan endres på mange måter for å jukse spill som krever dem: noen kanter kan være avrundet, noen ansikter kan være formet litt annerledes enn firkantet for å favorisere visse utfall. En vanlig måte er å legge litt skjult tungt materiale under en av ansiktene for å favorisere et resultat. Terningene som brukes i kasinoer er vanligvis gjennomsiktige for å gjøre disse måtene å jukse på vanskelig.

Terningspill

Terninger brukes ofte for å introdusere en tilfeldig faktor i forskjellige brettspill . Det finnes imidlertid også mange rene "craps"-spill og mange varianter av dem. Noen eksempler er:

Se også

Referanser

  1. Unicode-blokk 'Diverse symboler'

Eksterne lenker