X264

x264
Generell informasjon
programtype videokomprimering
utvikler x264 team
Tillatelse GNU GPL
Teknisk informasjon
Planlagt inn
Lenker
Offesiell nettside kodelager feilsporing

x264 er et gratis bibliotek for koding av H.264/MPEG-4 AVC -videostrømmer . Koden er skrevet fra bunnen av av Loren Merritt, Jason Garrett-Glaser, Laurent Aimar, Eric Petit, Min Chen, Justin Clay, Måns Rullgård, Radek Czyz, Alex Izvorski, Alex Wright og Christian Heine . Den ble utgitt under den offentlige GPL -lisensen , men denne lisensen kan være uforenlig med MPEG-LAs patentlisenser i jurisdiksjoner som anerkjenner programvarepatenter.

x264 er tilgjengelig som en Video for Windows type Video Encoder og også som et kommandolinjegrensesnitt . Sistnevnte er alltid oppdatert, mens "Video For Windows"-versjonen har blitt avviklet fra og med r532, og krever hacks for å håndtere B-rammer (en begrensning av AVI-formatet tvinger bruk av pakket bitstream ). Mange kommandolinjeversjoner er laget, inkludert MeGUI , AutoAC og et x264CLI-basert .NET GUI (1.1) .

x264 har dannet et bemerkelsesverdig brukerfellesskap, spesielt på Doom9 , hvor diskusjoner for å gjøre forbedringer i utviklingen finner sted.

Evner

Fra april 2008 er det en av de mest avanserte AVC-koderne som er utgitt for publikum. Det er også en av få "High Profile AVC"-typer som har blitt gjort offentlig tilgjengelig. Støtter:

For øyeblikket er ikke basisversjonene av kodeken kompatible med Bluray/HD DVD-standardene på grunn av mangel på visse nødvendige metadata (Telecine, Sequence End Code-informasjon, etc.), selv om det er flere personer som har laget sine egne bygg. / patcher med nødvendige modifikasjoner for å oppnå kompatibilitet, fra 1. desember er det allerede patcher i ferd med å bli offisielle som vil tillate opprettelsen av passende innhold for Blu-ray.

Andre viktige funksjoner som forfatterne allerede jobber med er optimaliserte kodemodeller for å beholde korn, siden dette mange ganger elimineres ved at x264 skaper et flatt bilde med få detaljer, Dark Shikari er programmereren som har ansvaret for temaet, og bestemmer seg for å bruke The "Psy RDO"-modellen bruker det faktum at det menneskelige øyet ikke bare vil ha et lignende bilde, men også et bilde med lignende kompleksitet, så vi foretrekker å se et detaljert bilde selv om det er litt forvrengt enn et flatt bilde uten noen detaljer. [ 1 ] Kort sagt, i stedet for å beholde den opprinnelige støyen, skaper den en "lignende" en, i det minste for våre øyne.

Sammenligning med andre kodeker

x264 har vunnet priser i følgende kodek-sammenligninger:

Prosjekter som bruker x264

Se også

Referanser

  1. "x264: Psy RDO" . Hentet 9. juni 2008 . 

Eksterne lenker