Radeon

Radeon er det generiske navnet på grafikkort og grafikkprosessorer produsert av ATI Technologies siden 2000, arvinger til Rage -serien til det samme selskapet frem til 2006, da det ble kjøpt av selskapet AMD , men beholdt navnet for noen produkter frem til utgivelsen av Radeon HD 6000-serien i 2010. Radeon er til stede i hele grafikkprosessormarkedet, både i hjemmesektoren (inkludert stasjonære PC - er ), bærbare datamaskiner ( Mobility - modeller ), og i det profesjonelle ( FireGL- ) og i produksjon av grafikkprosessorer for hjemmevideospillkonsoller . Radeon-serien utviklet seg gjennom tre generasjoner som falt sammen med versjonene av DirectX som de ble tilpasset til. Den siste generasjonen av Radeon-grafikkort inkorporerer RDNA2- arkitekturen med RX 6800, RX 6800 XT og RX 6900 XT grafikkort. [ 1 ] Disse nye kortene inkluderer hardware ray tracing og Smart Access Memory , som deler GPU-minne for systemet.

ATI generasjoner

DirectX 7

ATIs første brikke med full DirectX 7-støtte var R100 , utgitt i 2000. Opprinnelig brukt i Radeon 256 -modellen , var det noen få varianter, for eksempel RV100 ( Radeon VE/7000 ) og RV200 ( Radeon 7500 ). De første Mobility Radeons brukte disse brikkene. Disse brikkene kunne ikke matche i ytelse eller suksess med NVIDIA-ekvivalentene: NV10 ( Geforce 256 ) og NV15 ( Geforce 2 ).

DirectX 8.1

R200 var ATI-brikken som implementerte funksjonene knyttet til DirectX 8.1, og fremhevet piksel- og toppunktskyggelegging blant andre teknologier . Den første modellen som brukte denne brikken var Radeon 8500 , utgitt i 2001 . Noen varianter av denne brikken var RV250 ( Radeon 5000 ), en lavprisversjon og litt tregere enn originalen i nesten alt, fordi den har halvparten av fyllet i multiteksturer; og RV280 ( Radeon 9200/9250 ), en enkel revisjon av RV250 for å legge til AGP 8X. Mobility Radeon - modeller av denne generasjonen fulgte det samme navnemønsteret. Her tjente ATI respekt fra industrien, og disse kortene satte NVIDIA i klem frem til utgivelsen av NV25 , selv om de tidligere hadde gitt ut et grafikkort med DX 8-støtte, NV20 ( Geforce 3 ).

DirectX 9

Overgangen til DirectX 9 - teknologi ga opphav til R300 - brikken , som ble utgitt i 2002 . Med denne brikken overtok ATI nVIDIA (selv om det er sant at Nvidia tok hevn på b og c av DirectX med de nye 6xxx- og 7xxx-seriene prosessorene) og ble markedsleder i flere år. Den første modellen som implementerte brikken var Radeon 9500 . En variant av brikken var RV350 , laget i en 130nm størrelse, i motsetning til 150nm på R300. Radeon 9600- modeller implementerte slike modifikasjoner. Andre varianter var R350 ( Radeon 9800 ) og R360 ( Radeon 9800XT ). På samme måte hadde RV350 også flere versjoner, som RV360 , RV370 og RV380 , som begge ble brukt i Radeon 9550 , 9600 XT , X300 og X600- modellene . Mobility Radeon - modeller brukte RV3x0-brikker

DirectX 9.0b

Radeon X800 R420 -serien er basert på samme type teknologi som ble funnet i forrige serie, denne gangen med støtte for 3Dc- komprimering for vanlige kart, en forbedret minnekontroller (256 bit) med mer. X800 XT PE var datidens raskeste skjermkort, men ATI møtte alvorlige problemer med å masseprodusere det, så kostnadene var svært høye. En tid senere slippes den nye X850-serien, med de nye PCI-E R480-brikkene. De ga litt bedre ytelse enn X800, men denne gangen var de lettere å få tak i, da ATI lettere kunne produsere dem.

DirectX 9.0c

Basert på R520 og senere R580-brikken, med støtte for shaders 3.0. 512 bit intern minnekontroller (ekstern 256 bit). De har Avivo-funksjon. De fokuserer mer på pixel shaders enn på pixel pipelines (de har 48 pixel shader-prosessorer og 16 pixel pipelines). Dette gjør at de kan utkonkurrere konkurrerende kort i spill som gjør mye bruk av shaders.

Radeon X1950XTX dukker opp, det første kortet som bruker de nye GDDR4 -minnene .

Radeon X1950PRO dukker også opp, det første kortet som ikke krever den eksterne Crossfire-kabelen. I stedet bruker den «broer» som ligner på det Nvidia bruker med sin SLI-teknologi.

DirectX 10

I begynnelsen av året 2007 dukket den første ATI GPU-en som støttet DX10 opp, med kodenavnet R600, det var grunnlaget for Radeon HD 2000-serien.

Den har enhetlige shaders og er kompatibel med Direct3D 10.0 og Shader Model 4.0, sammen med OpenGL 2.1. Det første produktet i rekken, Radeon HD 2900 XT, ble utgitt 14. mai 2007.

DirectX 10.1

I midten av november 2007 dukker RV670-revisjonen av R600-brikkeserien produsert i 55nm med 666 millioner transistorer opp. Nærmere bestemt fungerer HD 3870-grafikkortet (512 MB, GDDR 4) med en kjernefrekvens på 775 MHz og 2,25 Ghz minne. Den støtter DirectX 10.1 og OpenGl 2.0 APIer. Den inkluderer HDMI-utgang og kan konfigureres i CrossFire-format (teknologi hvor to eller flere identiske kort kan installeres på samme hovedkort med påfølgende økning i grafisk ytelse). Den mindre størrelsen på GPUen påvirker direkte produksjonskostnadene, noe som gjør produktet billigere for forbrukeren og det som er viktigere for firmaet: de sikrer forretningssuksess som er vanskelig å overvinne av konkurransen, ved å tiltrekke oppmerksomheten til det multinasjonale montører av datamaskiner (Hp, Dell, Acer, etc.).

2008. Det nye HD 3870 X2-kortet med dobbel GPU innebygd er produsert. I følgende benchmark-test ser det ut til å slå den nåværende kraftigste grafikkutgivelsen: NVIDIA Geforce 8800 Ultra. HD 3870 X2 anses generelt for å være billigere enn motstanderen.

De neste ATI-grafikkortene som støtter versjon 10.1 av Microsoft API er HD 4000-serien, hovedsakelig fokusert på modellene 4650, 4670, 4830, 4850 og 4870. Disse to siste har versjoner med dobbel GPU-kjerne (X2), og alle ovennevnte kan monteres på Crossfire for optimal ytelse. Det skal også bemerkes at 4-serien var et alvorlig slag for Nvidia siden lanseringen på grunn av den flotte ytelsen, spesielt til 4670 grafikkort (på nivå med 9600GS), 4850 (på nivå med 9800GTX+, senere kalt GTS 250) og 4870, og gir samme ytelse som GTX 260 i sin revisjon 216 SP ved 55nm til en svært rimelig pris. (koster henholdsvis 60, 90 og 120 euro)

DirectX 11

I september 2009 lanserer Ati 40nm Cypress GPU, sammensatt av 1600 strømprosessorer, 2,15 milliarder transistorer og 32 ROP-er. HD 5870 yter veldig nær GTX 295 og HD 5850 overgår GTX 285, MonoGPUen som holdt ytelseskronen før de kom ut.

En måned senere ville Ati gi ut Juniper GPU, som skulle erstatte 4800-serien i ytelse, denne ville bestå av HD 5770 og HD 5750 til en svært rimelig pris og med en 128-bits buss, halvparten av det av serien 4800, men har samme effektive båndbredde siden den bruker GDDR5-minne i stedet for GDDR3. GDDR5 er i stand til å operere med mye høyere hastigheter, og yter det samme med halve bussen til Radeon 4800.

Se også

Referanser

  1. publisert, Paul Alcorn (29. januar 2020). "AMD introduserer nye neste generasjons RDNA GPUer i 2020, ikke en typisk 'oppdatering' av Navi" . Toms maskinvare (på engelsk) . Hentet 4. februar 2022 . 

Eksterne lenker