I dagens verden har Xbox Live Arcade blitt et aktuelt tema av stor interesse for et bredt publikum. Virkningen av Xbox Live Arcade har vært følt på ulike områder av samfunnet, fra politikk til kultur, økonomi og teknologi. Dens innflytelse har ingen grenser, og dens tilstedeværelse blir stadig tydeligere i hverdagen. I denne artikkelen vil vi grundig utforske fenomenet Xbox Live Arcade og analysere dets implikasjoner i dagens samfunn.
Xbox Live Arcade (XBLA) er en digital nedlastningstjeneste for videospill tilgjengelig gjennom distribusjonstjenesten Xbox Games Store fra Microsoft[1] for spillkonsollen Xbox 360. Den fokuserer på mindre, nedlastbare videospill fra større utgivere og uavhengige utviklere. Spillene varierer i pris, og er et utvalg av arkadespill og spill for eldre konsoller, samt nyskapte titler laget spesielt for tjenesten.
Tjenesten ble først tilgjengelig for den opprinnelige Xbox-konsollen 3. november 2004 i USA,[2] og senere i 2005 i Europa.[1][3] For at forbrukere skulle få tilgang til nettverket, måtte de skaffe en spesial-CD som kom samlet med nye Xbox-konsoller eller direkte fra Microsoft.[3]