Team Silent

Denne artikkelen analyserer Team Silent fra ulike perspektiver, for å forstå dens betydning og relevans i dag. Fra påvirkning på samfunnet til påvirkning på kultur, har Team Silent blitt et tema av stor interesse for mennesker i alle aldre og sektorer. Langs disse linjene vil dens opprinnelse, dens utvikling over tid og de ulike meningene og teoriene som kretser rundt den bli utforsket. På samme måte vil dets implikasjoner og konsekvenser på ulike områder undersøkes, med mål om å gi en helhetlig og fullstendig visjon av Team Silent.

Team Silent
BransjeVideospillindustrien
Etablert1997
Opphørt april 2005
Eier(e)Konami
MorselskapKonami
LandJapan
Produkt(er)Silent Hill

Team Silent var et internt spillstudio til Konami, som sto for utviklingen av de fire første spillene i Silent Hill-serien.[1][2][3] Studioet bestod av utviklere som hadde mislykket i andre prosjekter innen Konami, og egentlig hadde planer om å forlate selskapet, men ettersom det første spillet i serien, Silent Hill, ble en suksess, fortsatte de å utvikle spill.[4]

Det ble oppløst av Konami som følge av at de ønsket heller at vestlige spillutviklere skulle utvikle spill i Silent Hill-serien.[5]

Referanser

  1. ^ «Team Silent - Silent Hill Memories». www.silenthillmemories.net. Besøkt 23. desember 2022. 
  2. ^ Green, Aaron (11. mai 2015). «Team Silent and their Silent Hill legacy». Cane and Rinse (på engelsk). Besøkt 23. desember 2022. 
  3. ^ «The History of Silent Hill - Rice Digital». ricedigital.co.uk (på engelsk). 20. oktober 2022. Besøkt 23. desember 2022. 
  4. ^ «Restless Dreams: Silent Hill 2 at Twenty». VideoGamer.com (på engelsk). Besøkt 23. desember 2022. 
  5. ^ Author, Tom Goldman Legacy (18. januar 2011). «Silent Hill Artist Claims Konami Disbanded Team Silent». The Escapist (på engelsk). Besøkt 23. desember 2022.