TEG

TEG eller Strategic and Tactical War Plan (dets fulle navn) er et brettspill , opprinnelig utgitt i mars 1976 . Det utgjør en krigersk konflikt som oppstår på et verdenskart delt inn i 50 land, hevet på kort, valgt tilfeldig. I begynnelsen av spillet er alle landene fordelt mellom spillerne, som er opptatt med tokens i fargen som er tildelt hver spiller.

Alle deltakere har et hemmelig mål å oppfylle, tildelt ved en tilfeldighet og ukjent for resten av spillerne. Samtidig er det en generell målsetting, felles for alle spillere, som består av å okkupere 30 land. Spilleren som først oppnår sitt hemmelige mål eller det felles målet vil være vinneren av spillet.

Det er basert på reglene til det klassiske og populære spillet Risk , men med tillegg av hemmelige mål.

Forskjeller fra risiko

Utgaver

TEG

Spillet ble laget i 1976 og består av et brett delt inn i 50 land, seks bokser med sjetonger i forskjellige farger, seks terninger, 50 landkort som inneholder tegninger av en gallion , en kanon eller en ballong (det er 2 kort som har alle tre figurene samlet), 15 objektive kort og spillmanualen.

I 2011 skapte Yetem en Tribute Edition for de 35 årene av spillet, med et nytt design.

Målliste

TEG II

I 1982 tok TEG II opp et tema som var veldig forskjellig fra forgjengeren, inspirert av datidens virkelighet. Seks makter, satt i den kalde krigen , kjemper om kontroll over verden i kamper på land eller sjø. Disse inkluderer, i tillegg til USA og Sovjetunionen , Kina , Japan og de vesteuropeiske og østeuropeiske blokkene (sistnevnte atskilt fra USSR ). Spillebrettet består av to kart som representerer: det ene det amerikanske kontinentet og det andre Afrika , Asia , Europa og Oseania . Brettet brukes vekselvis, med mindre 6 spillere deltar i spillet.

I dette spillet er mekanikken til den originale TEG erstattet av mer komplekse mekanismer. Målet med spillet er å oppnå det høyeste antall poeng, etter at et visst antall tidligere avtalte runder har gått. Hver spiller vil være ansvarlig for å bygge sitt generelle spillmål, som består av 5 åpne eller hemmelige ordre (tidligere avtalt) om å "kontrollere", "gripe inn" og "ikke gripe inn" i tredje verdens land og de mest relevante hav og verdenshavene.

Antall tropper som hver spiller mottar i en runde avhenger ikke av antall land en spiller okkuperer, men kommer snarere fra posisjonen han har i en posisjonstabell som promoterer eller belønner vellykkede offensive spillere ved å gi dem større kapasitet. og senker eller straffer de konservative og de som har blitt beseiret i kamp, ​​noe som reduserer deres evne til å innlemme enheter.

For å løse væpnede konflikter erstattes de tradisjonelle terningene i det originale spillet med "kampklokker", som spilleren bestemmer hvor mange hærer (opptil elleve) han vil avsløre i grupper på tre samtidige kamper. På samme måte lar spillet hver spiller få tilgang i løpet av spillet for å ha et atomvåpen, pluss de som kan oppnås ved å angripe andre spillere som besitter dem. Disse våpnene kan bare skytes mot land i den tredje verden, siden stormaktene ikke kan angripe hverandre, og ingen spiller kan heller plassere sine militære enheter på territoriet til en makt (enten makten han representerer eller en annen).

Når antallet runder som ble avtalt for å utvikle spillet er fullført, blir den endelige opptellingen av poeng gjort. Hver spiller må vise om han har oppfylt ordrene som utgjorde hans generelle mål, med hver oppfylt rekkefølge legger spilleren til poeng for seg selv, den som oppnår flest poeng vil være vinneren.

TEG II var et forsøk på å heve utfordrings- og spenningsnivået, for de som syntes det var lite tilfredsstillende å spille den originale TEG, og minimere den tilfeldige faktoren og det overdrevne antallet regler og elementer. Spillet oppnådde aldri en god aksept av publikum, etter å ha endt opp med å bli endelig avviklet spesielt sin respektive eller tilsvarende produksjon.

TEG: The Revenge

I 1995 ble TEG: La Revancha utgitt, en forbedret versjon av det originale spillet som følger de samme grunnreglene som det originale TEG, men legger til 22 land, to terninger, missiler , 7 kontinentkort og 50 situasjonskort.

Innlemmelsen av missilene forutsetter en ny tilnærming i den vanlige taktikken, og oppnå dem ved å utveksle 6 hærer. De har muligheten til å ødelegge 3 grensehærer automatisk, og kan også angripe ikke-grenseland. En annen nyvinning er inkorporeringen av situasjonskortene, som i hver runde genererer en variasjon av de vanlige reglene, for eksempel angrep med fire terninger i situasjonen med vinden i favør, tvungen hvile eller forbud mot å heve et kort i krisesituasjon.

Situasjonskort
  • Klassisk kamp.
  • Snø.
  • Vind i favør
  • Krise.
  • Ekstra forsterkninger.
  • Åpne grenser.
  • Stengte grenser.
  • Hvil (en for hver farge).
Mål
  • Okkupere Europa og Sør-Amerika .
  • Okkupere Nord-Amerika , Oseania og 5 land i Afrika .
  • Okkupere Asia og Mellom-Amerika .
  • Okkupere Nord-Amerika, 8 land i Asia og 4 i Europa.
  • Okkupere 4 land i Nord-Amerika, 4 i Europa, 4 i Asia, 3 i Sør-Amerika, 3 i Mellom-Amerika, 3 i Afrika og 3 i Oseania.
  • Okkuper Oceania, 6 land i Asia, 6 i Afrika og 6 i Nord-Amerika.
  • Okkupere Mellom-Amerika, 6 land i Sør-Amerika, 6 i Europa og 6 i Asia.
  • Okkupere Sør-Amerika, Afrika og 8 land i Asia.
  • Okkupere Oceania, Afrika, 4 land i Mellom-Amerika og 4 i Asia.
  • Okkuper Europa, 4 land i Asia og 4 land i Sør-Amerika.
  • Okkuper Afrika, 4 land i Europa, 4 land i Asia og 6 øyer, fordelt på minst tre kontinenter.
  • Okkuper 35 land hvor som helst på kartet.
  • ødelegge den hvite hæren; hvis ikke mulig, til spilleren til høyre.
  • Ødelegg den svarte hæren; hvis ikke mulig, til spilleren til høyre.
  • Ødelegg den røde hæren; hvis ikke mulig, til spilleren til høyre.
  • Ødelegg den blå hæren; hvis ikke mulig, til spilleren til høyre.
  • Ødelegg den gule hæren; hvis ikke mulig, til spilleren til høyre.
  • Ødelegg den grønne hæren; hvis ikke mulig, til spilleren til høyre.
  • Ødelegg spilleren til venstre.
  • Felles mål okkuperer 45 land.

I 2011 , som en hyllest til det originale spillets 35-årsjubileum, ga det argentinske brettspillselskapet Yetem ut en Tribute Edition av TEG La Revancha med et nytt design.

TEG of Business

Yetem presenterte i 2008 Business TEG , som foreslår simulering av konflikter generert av samspillet mellom selskaper som bestrider kontrollen av maktfaktorer.

Hver spiller representerer et selskap og prøver å få deres interesser til å vinne i søket etter verdensherredømme. Dermed vil det å ha dominans, overvekt eller deltakelse over disse faktorene i de forskjellige regionene i verden gi hver deltaker muligheten til å vinne spillet gjennom forskjellige strategier som forfølger oppfyllelsen av et tidligere tildelt mål. Disse kan tenke på konsentrasjonen av maktfaktorikoner i et territorielt rom eller oppnå dominans, overvekt og/eller deltakelse over noen av disse faktorene på et bestemt sted på kartet, samt eliminering av andre spillere.

For slike formål vil selskapene forsøke å komme videre på kartet i de såkalte kontrollrundene og vil demonstrere sine strategiske ferdigheter innen finansiell restrukturering, for å nå sine mål. Derfor må de forvalte den begrensede ressursen de har på riktig måte: kapital. I tillegg vil de måtte ta hensyn til at finansmarkedet er den naturlige regulatoren av denne ressursen og representerer faktoren der alle selskaper deltar, men ingen dominerer totalt, for å få kontroll over den, fordi det er et av alternativene som tillater vinne spillet.

Bedriftsmål
  • Konsentrer deg om ethvert kontinent 4 kraftfaktorikoner.
  • Okkuper 8 europeiske land og konsentrer 3 maktfaktorikoner i Asia.
  • Okkuper 8 asiatiske land og konsentrer 3 maktfaktorikoner i Europa.
  • Okkuper Mellom-Amerika og konsentrer deg om Oceania 2 maktfaktorikoner.
  • Okkuper Sør-Amerika og konsentrer deg om 2 maktfaktorikoner i Afrika.
  • Okkuper Afrika og konsentrer deg om 2 maktfaktorikoner i Sør-Amerika.
  • Okkuper Oceania og konsentrer 2 maktfaktorikoner i Mellom-Amerika.
  • Okkuper 8 land i Nord-Amerika og konsentrer 3 maktfaktorikoner på et annet kontinent.
  • Utøv dominans over 3 maktfaktorer samtidig.
  • Utøver dominans over 2 maktfaktorer og overvekt over ytterligere 2 samtidig.
  • Utøver dominans eller overvekt over 4 maktfaktorer samtidig.
  • Eliminer det svarte selskapet.
  • Eliminer det hvite selskapet.
  • Eliminer magenta-selskapet.
  • Eliminer det gule selskapet.
  • Eliminer det blå selskapet.
  • Eliminer det grønne selskapet.
  • Eliminer det røde selskapet.
  • Eliminer det oransje selskapet.
  • Eliminer 2 selskaper fra spillet.

TEG Independence

Spillet ble presentert i 2010 , og gjenskaper det latinamerikanske politiske kartet på slutten av 1700-tallet og begynnelsen av 1800-tallet, og gjenspeiler datidens hovedterritorier og de viktigste politiske personlighetene.

Spillet gjenspeiler konflikten mellom patrioter og royalister som står overfor hverandre for hegemoni i det spanske Amerika. Førstnevnte representerer de som var for amerikansk uavhengighet fra kolonimakten. Den andre, til de som går inn for å opprettholde suvereniteten til kolonimyndighetene og i strid med ideen om uavhengighet til de amerikanske territoriene. Den spilleren, som tilhører en av de to sidene, som oppnår hegemoni på slutten av et visst antall spillrunder, vil vinne. For å oppnå denne overlegenhet, må deltakerne utvide sine territorier og hærer, noe som vil kreve å gjennomføre angrep og blokader, forsvare seg mot motstanders angrep, omgruppere og flytte sine hærer og ledere, spille kortene sine effektivt og korrekt svare på spørsmål om frigjøringsprosessen. Amerikansk.

Dette spillet, hvis design involverte mange spesialister innen latinamerikansk frigjøring, kombinerer et krigsstrategispill med trivia.

TEG-bokstaver

I 2012 presenterte Yetem en versjon av den originale TEG i kortformat, uten brett, beregnet for raske spill under turer. Kortstokken inneholder 137 kort og søker å dynamisk gjenspeile reglene i det klassiske spillet.

TEG Junior

I 2016 presenterte Yetem TEG Junior eller TEG Jr, en begrenset versjon av TEG tilpasset for å spilles av de minste. [ 1 ]

Mobilversjon av TEG

I juni 2013 slapp selskapet Widow Games , i samarbeid med Yetem, den første offisielle og mobile versjonen av TEG på to mye brukte plattformer: For iPad, iPod og iPhone kan den lastes ned fra App Store for Android-nettbrett og smarttelefoner på Google Play

' Hovedtrekk' :

  • To spillmoduser : hemmelige mål eller verdensherredømme.
  • Mulighet for å spille alene og utfordre den kunstige intelligensen .
  • Multiplayer - Spill mot 5 andre personer, på samme enhet eller online.

Nettversjoner av TEG

Fra juni 2014 lanserte selskapet " Widow Games" (den samme utvikleren av mobilversjonen av TEG) en portal for klassiske spill kalt Juegosde Siempre.com , som inkluderer den første offisielle versjonen av TEG Online . I denne portalen kan du spille flerspillerspill gratis, konkurrere mot kunstig intelligens, delta i rangeringen og låse opp prestasjoner.

Se også

Referanser

  1. ^ "Arkiveret kopi" . Arkivert fra originalen 28. august 2016 . Hentet 8. september 2016 . 

Eksterne lenker