I dagens verden har Pandemic blitt et tema med stor relevans og interesse for et bredt spekter av mennesker. Fra eksperter på området til vanlige mennesker, Pandemic har vakt stor interesse og har skapt debatt på ulike områder. Dens betydning ligger i Pandemic, siden dette har betydelig påvirket ulike aspekter av samfunnet. I denne artikkelen vil vi utforske Pandemic videre og analysere dens innvirkning i ulike sammenhenger. Fra opprinnelsen til den nåværende utviklingen vil vi fordype oss i Pandemics verden for bedre å forstå dens relevans og innflytelse på verden vi lever i.
Pandemic | |||
---|---|---|---|
Underveis i en omgang med Pandemic | |||
Designer(e) | Matt Leacock[1] | ||
Utgiver(e) | Z-man Games | ||
Først utgitt | 2008 | ||
Sjanger(e) | Samarbeidbrettspill |
Pandemic er et samarbeidsbrettspill designet av Matt Leacock[2] og utgitt av Z-man Games, først utgitt i 2008.[3][4]
Spillet er for to til fire spillere.[5] Disse skal samarbeide for å forhindre at fire ulike pandemier sprer seg i verden.[5] Spillerne får ulike roller og må holde sykdommene i sjakk samtidig som de må forske frem en kur for hver sykdom.[5]
Pandemic er blitt nominert til og blitt tildelt flere brettspillpriser, inkludert en Spiel des Jahres-nominasjon og en kåring til «Årets spill» ved Golden Geek Awards, begge i 2009.
Spillbrettet plasseres på en overflate (som et bord), så trekker man tre ganger tre «pandemikort» og plasserer henholdsvis tre, to og en kube i byene som vises på kortene. Utbrudds- og infeksjonsmarkørene plasseres på brettet, mens markørene for kurer legges ved sine felt. Hver spiller får så et rollekort, og spillerkort (to spillere: 4 kort, tre: 3, fire: to). Man velger så hvor mange empedimikort man vil spille med (4–6), flere kort øker vanseklighetsgraden. Spillerkortene deles så i like mange bunker som antall epedimikort. Et av disse stokkes inn i hver av bunkene, og bunkene legges oppå hverandre. Tilslutt plasseres en forskningsstasjon i Atlanta – der Centers for Disease Control and Prevention holder til – alle spillerne begynner her.[5]
Det finnes fem roller, og hver spiller trekker en av disse i starten av hvert spill. Rollene gir hver spiller en fordel:
Hver runde har en spiller fire handlinger. Totalt har en åtte handlinger å velge i, og man kan velge samme flere ganger. Det finnes fire flyttehandlinger:
Og fire spesialhandinger:
Etter de fire handlingene trekker spilleren trekker to spillerkort. Denne bunken består av et kort for hver by (48 totalt), 5 Special Event-kort, dessuten stokker man inn 4 til 6 epidemikort. Disse kortene avgjør vanskelighetsgraden, jo flere jo vanskeligere. Bunken deles i like mange deler som det er slike kort, og et stokkes inn i hver del, før delen legges oppå hverandre igjen.
Når en spiller trekker et epidemikort så gjør man tre ting:
Tilslutt på turen trekker spilleren det antall kort som infeksjonsmarkøren viser (2-4). Det legges så en ekstra sykdomskube ut hver av disse byene. Hver by kan ha opptil tre kuber av samme farve, den fjerde fører til et utbrudd. Skjer dette plasseres i stedet for en kube av farven i alle nabobyene. Disse byene kan også få utbrudd hvis de har tre fra før, men sykdom spres ikke tilbake til utgangspunktet. For hvert utbrudd flyttes utbruddsmarkøren et hakk.
Spillerne vinner når man har funnet kuren for alle fire pandemiene. Man trenger ikke fjerne alle sykdomskubene fra brettet. Spillet vinner på flere måter:
Pandemic: On the Brink er en utvidelse til Pandemic, som ble utgitt i i 2009 og introduserte tre nye varianter som kan spilles enkeltvis eller flere på en gang. I tillegg kom flere nye rollekort og special event. Virulent Strain gjør at en av pandemiene oppfører seg uforutsigbart og blir ekstra vanskelig å ta knekken på. Mutation Challenge introduserer en femte pandemi som oppfører seg helt andreledes enn de vanlige fire. Bio-Terrorist Challenge setter en av spillerne opp mot resten.
![]() | Ufullstendig liste: Denne listen er ufullstendig og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den. |