I dagens artikkel skal vi fordype oss i emnet Kyberrommet, og utforske dets ulike fasetter og dets innvirkning på dagens samfunn. Fra opprinnelsen til dens relevans i dag, har Kyberrommet vært et tema av interesse for både eksperter og hobbyister. Vi vil analysere dens kulturelle, politiske og sosiale implikasjoner, så vel som dens utvikling over tid. I tillegg vil vi undersøke hvordan Kyberrommet har påvirket ulike aspekter av hverdagen, fra mote til teknologi. Uten tvil er Kyberrommet et tema som fortjener spesiell oppmerksomhet, og i denne artikkelen skal vi fordype oss i dens fascinerende verden.
Kildeløs: Denne artikkelen mangler kildehenvisninger, og opplysningene i den kan dermed være vanskelige å verifisere. Kildeløst materiale kan bli fjernet. Helt uten kilder. (10. okt. 2015) |
Kyberrommet (engelsk: cyberspace) er en betegnelse på en «verden» av sammenkoplede datasystemer og informasjonsressurser.
Betegnelsen ble brukt første gang av William Gibson i romanen Neuromancer fra 1982. Gibson definerte kyberrommet som en verden av sammenkoblede datasystemer. I dag brukes begrepet normalt om internett, både om det fysiske nettet og den tenkte verdenen. Det fysiske nettet er den fysiske delen av internett, som selve datamaskinen og nettverket. Den tenkte verdenen er det virtuelle rommet, som internett representerer.
Gibsons så for seg kyberrommet som et rom av overflater, bilder, simuleringer og tomme tegn. Dette rommet består av databasert informasjon og danner en virtuell verden som utvikler seg i tråd med den virkelige verden. Gibson kalte kyberrommet for The Matrix (se også The Matrix, amerikansk film fra 1999).
Ordet kyberrom er avledet fra kybernetikk som igjen kommer fra det greske ordet kubernetes som betyr «den som styrer» eller styrmann. Begrepet kybernetikk ble første gang brukt i 1948 i boken «Cybernetics or Control and Communication in the Animal and the Machine» av Norbert Wiener (1894–1964).