Klokkefrekvens

Klokkefrekvensen i forhold til en prosessor eller mikroprosessor indikerer frekvensen som transistorene som utgjør den bytter elektrisk, det vil si at de åpner og lukker strømmen av en elektrisk strøm. Frekvens er en fysisk størrelse, hvis enhet er Hertz (Hz), som representerer en syklus eller oscillasjon per sekund; når det gjelder prosessorer, indikerer den de elektriske kommuteringene utført på ett sekund i en transistor tatt som en prøve. For eksempel, hvis en prosessor er spesifisert med en maksimal klokkehastighet på 2,1 GHz, vil komponenttransistorene være i stand til å bytte strømflyt 2,1 x 10 9 ganger per sekund.

Det bør huskes at prinsippet om kommutering mellom to tilstander, eller binær logikk , brukt på elektronikk sammen med boolsk algebra gjør elektronikken til digitale systemer mulig , den digitale datamaskinen er en praktisk implementering av disse konseptene.

Vi må huske at Hz ikke er alt i en prosessor, men vi må ta hensyn til ulike aspekter som nanometer, siden mer hz er ikke bra, på grunn av overopphetingen som prosessoren vil ha, så jo færre nanometer den har, vil ha en bedre effektivitet i prosessorene. For øyeblikket i mobiltelefonprosessorer er det en plass på 7 nanometer, for eksempel i snapdragon 865, eller i kirin 990, og andre, og de er nåværende high-end prosessorer, de jobber allerede med 5-nanometer prosessorer som Apple med A Bionic-serien, la oss huske at blant de forskjellige aspektene teller tilpasningslaget også mye, siden optimaliseringen hjelper prosessoren til å ha bedre ytelse og være lettere å flytte systemet. Det er andre aspekter som må vurderes i prosessorer, for eksempel lesehastigheter eller konstruksjonen av selve prosessoren, for eksempel lagene, etc.

Klokkefrekvensen må ikke forveksles med antall operasjoner som en prosessor er i stand til å utføre i løpet av et sekund, dette er fordi en enkelt operasjon kan kreve åpning eller lukking av flere porter (strøm som går gjennom transistorene), derfor antallet operasjoner per sekund reduseres avhengig av instruksjonene den utfører.

Blant operasjonene som en prosessor kan utføre, finner vi de grunnleggende, inkludert addisjon, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon, og andre mer spesifikke som flytende kommaoperasjoner. Prosessorene inkluderer instruksjoner som letter utførelse av visse koder, for eksempel X86, X64, MMX, 3d Now, SSE, etc. Med instruksjonssett er det som etterstrebes at utførelse av blokker med koder eller spesifikke prosedyrer utføres mer effektivt og på kortere utførelsestid.

Se også