Blasteroider

Blasteroider
Generell informasjon
utvikler Atari-spill
Distributør Bilde fungerer
spilldata
Kjønn skyt dem opp og action videospill
spill moduser flerspiller og enkeltspiller
programvaredata
plattformer Sinclair ZX Spectrum , DOS , Commodore Amiga , Commodore 64 , Atari ST , Amstrad CPC og MSX
maskinvaredata
Format diskett
Inndataenheter tastatur
Utvikler
Lansering
  • W.W. 1987
asteroider
RomduellBlasteroider

Blasteroids er den tredje oppfølgeren til videospillet Asteroids . Det ble utviklet av Atari Games og utgitt som et myntdrevet spill i 1987. I motsetning til tidligere spill,bruker Blasteroids rastergrafikk i stedet for vektorgrafikk .

Hjemmedatamaskinporter av Blasteroids ble utgitt av Image Works for Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , [ 1 ] Commodore 64 , MSX , MS-DOS og ZX Spectrum . Også, selv om det ikke tidligere hadde dukket opp i en Midway Arcade -samling , ble en emulert versjon av Blasteroids inkludert i Lego Dimensions som et opplåsbart minispill. [ referanse nødvendig ]

Gameplay

Spillet er i utgangspunktet det samme som originalen; spilleren (eller spillerne i tilfelle et 2-spillers spill) kontrollerer et romskip sett fra "ovenfra" i en 2D - representasjon av rommet , ved å rotere skipet og bruke skyvekraft for å gi skipet fart . For å bremse eller slutte å bevege seg helt, må spilleren snu skipet slik at det vender mot retningen det kom fra og generere riktig mengde skyvekraft for å oppheve farten. Skipet har en begrenset mengde drivstoff for å generere skyvekraft. Dette drivstoffet kommer i form av "Energy" som også brukes til skipets Shields som beskytter det mot kollisjoner og fiendtlig ild. Når all energien er borte, blir spillerens skip ødelagt. Skipet kan skyte for å ødelegge asteroider og fiendtlige skip. Skipet kan også forvandles til 3 forskjellige versjoner etter eget ønske, " Speeder ", den raskeste versjonen, " Fighter ", som har mest ildkraft, og " Warrior ", som har ekstra rustning .

Nivåer

I begynnelsen av spillet er spilleren på en skjerm med fire soner som indikerer spillets vanskelighetsgrad: Enkel, Middels, Hard og Ekspert. Å fly gjennom en av sonene starter spillet med den vanskeligheten. Hver av dem har flere galakser , hver med 9 eller 16 sektorer avhengig av vanskelighetsgraden. Når en sektor er fullført ved å ødelegge alle asteroidene, dukker det opp en utgangsportal for å lede spilleren til den galaktiske kartskjermen. I likhet med vanskelighetsskjermen kan spilleren velge hvilken sektor som skal besøkes neste gang. Fullførte og tomme sektorer kan kontrolleres, men dette koster energi. Sektorer som for øyeblikket er utenfor rekkevidde er merket med " ? ".

Hver sektor består kun av den synlige skjermen med Wraparound .

Mål

Målet med spillet er å ødelegge alle asteroider som har en bestemt hastighet som de flyr gjennom sektoren. Asteroider kommer i forskjellige størrelser, og når de blir skutt, deler større asteroider seg i flere mindre. Bare å skyte de mindre vil virkelig fjerne dem fra sektoren. Asteroider kommer også i forskjellige typer. Vanlige asteroider inneholder ingenting, men røde asteroider kan inneholde power- ups i form av Power Crystals som frigjøres ved å fullstendig ødelegge asteroidene. Krystaller brytes ned over tid. Popcorn- asteroider krever flere treff, utvider størrelsen og får dem til å slutte å snurre. De kan ikke ødelegges, men å stoppe dem er nok til å fullføre hver sektor. Eggasteroider inneholder igler som setter seg fast i brukerens skip og suger energien deres. De kan bli skutt og ødelagt. Til slutt er det søkende asteroider som legger seg i spillerens skip etter å ha blitt skutt.

I tillegg til asteroider er det forskjellige fiendtlige skip som prøver å skyte på spilleren, som etterlater utstyr i form av power-ups når de blir ødelagt.

Det finnes forskjellige typer utstyr:

Sjef

Mukor er romvesen - sjefen , som dukker opp etter at alle sektorer er renset for asteroider. Han vil prøve å ramme spilleren og sende fiendtlige miniatyrskip for å hjelpe ham. Mukor har tentakler , som må skytes flere ganger for å bli ødelagt. Når alle tentaklene er borte, er Mukor beseiret og vil etterlate seg et spesielt team. Han vil gjenoppstå i den neste galaksen med et større antall tentakler, noe som gjør ham vanskeligere å beseire. Mukor må beseires i alle galakser for å bli fullstendig erobret og for at spilleren skal vinne spillet.

Flerspiller

En annen spiller kan bli med i spillet når som helst ved å trykke på Fire-knappen deres, bruke 1 kreditt og gjøre Blasteroids til et flerspillerspill . Begge spillerne kan samarbeide ved å dekke hverandre, samt legge skipene sine til kai ved Starlet . Dokking er mulig hvis ett skip er en Speeder , og det andre er en Warrior  ; å fly oppå hverandre vil gjøre Speederen om til et stasjonært turret med mer ildkraft, på toppen av Warrior , som blir en Spiaret , med mindre ildkraft , men full kontroll. Sender fra dokken når en av spillerne forvandler skipet sitt til noe annet igjen. Den første spilleren som går ut gjennom Exit Portal får en enorm bonus og kontroll over det galaktiske kartet.

Referanser

  1. "Atari ST Blasteroids" . Atari Mania . 

Eksterne lenker