Blast Corps | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
utvikler | sjelden | |
Distributør | Nintendo | |
Designer | Tim og Chris Stamper | |
Komponist | Graeme Norgate | |
spilldata | ||
Kjønn | action videospill og logikk videospill | |
spill moduser | en spiller | |
Klassifikasjoner |
USK![]() | |
programvaredata | ||
plattformer | Nintendo 64 | |
maskinvaredata | ||
Format | Modul ( av ) | |
Inndataenheter | videospillkontroller | |
Utvikler | ||
Lansering |
| |
Lenker | ||
Offesiell nettside | ||
Blast Corps er et videospill fra 1997 for Nintendo 64 , hvor hovedmekanikeren i spillet er å bruke kjøretøy for å ødelegge og rydde banen til et kjernefysisk missilkjøretøy. Spillet inneholder totalt 57 nivåer der vi skal bruke ulike mekanikk for å løse ulike gåter, for eksempel å flytte gjenstander med de forskjellige kjøretøyene for å fylle ut hull for å fungere som en bro. Den ble utviklet av Rare , utgitt av Nintendo , og utgitt i mars 1997 i Japan og Nord-Amerika.
Spillet var den første tittelen som ble utgitt av Rare for Nintendo 64. Spillets utviklingsteam består av mellom fire og syv medlemmer, hvorav noen var nyutdannede. Spillet ble opprettet fra ideen til dets medgründer, Chris Stamper, som hadde ideen om å lage et byggedestruksjonsspill. Spillets mekanikk var inspirert fra Donkey Kong (1994).
Blast Corps-utgivelsen ble møtt med kritikerroste og var det nest høyest rangerte spillet i 1997 ifølge Metacritic . Spillet solgte en million eksemplarer – litt lavere enn laget forventet – og mottok flere priser. Analysene fremhever dens store originalitet, variasjon og grafikk, selv om den kritiserte kontrollene og dens sikre repetisjon. Senere anmeldelser av Rare Replay -spillet som inneholder en retrospektiv samling fra selskapet fremhevet Blast Corps som et unikt spill.
Blast Corps er et actionvideospill for én spiller . Spilleren kontrollerer kjøretøy som han bruker til å ødelegge bygninger, store og andre strukturer som er i veien for kjøretøyet med atommissilene. Spilleren mislykkes hvis kjøretøyet med missilene kolliderer med en gjenstand. De åtte rivekjøretøyene som spilleren kan bruke har et stort utvalg og med forskjellige mekanikker for å rengjøre strukturene, inkludert til og med en Mecha-robot (sci-fi) . Spilleren må bytte mellom de forskjellige kjøretøyene som er på kartet for å løse de forskjellige gåtene. Spillets gåter øker i vanskelighetsgrad gjennom spillet når du går gjennom de 57 nivåene.
Resepsjon | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Spillet ble godt mottatt globalt, ifølge den sentraliserte videospillvurderingssiden Metacritic . Anmeldelser berømmet for det meste nyheten og variasjonen av situasjoner i Blast Corps. Spesielt Peer Schneider ( IGN ) berømmer spillets rene originalitet i en bransje som er nølende med å ta sjanser.