Fly (audiovisuelt språk)
På audiovisuelt språk er planet det visuelle fysiske perspektivet til karakterene, objektene og elementene i bildet som fanget av observatøren fra et bestemt sted, og omfatter hele rammen ( innramming ), eller hver kuttet langs dybden som er antydet i bildet. Så lenge synsvinkelen forblir fast på ett sted og avstanden som objektene i maleriet betraktes fra ikke varierer, og heller ikke endres, snakker vi om samme plan.
Vi står overfor en terminologi som har sin opprinnelse i maleriet med senere utvidelse innen kinematografi , og i mindre grad i andre kunstarter ( fotografi , tegneserier og illustrasjon ,...).
Bruken er vanlig i de forskjellige visuelle kunstene, men ofte med forskjellige tilnærminger.
Typologi
Generelt gjenkjennes følgende flytyper (alle indikasjoner er omtrentlige og fleksible):
Verdier i flyet
- Panoramaskudd, ekstremt generelt eller flott generelt skudd : viser en stor scene. Karakteren eller karakterene vises ikke eller er utvannet i miljøet. Den har en beskrivende verdi og kan få en dramatisk verdi når den skal synliggjøre ensomheten eller litenheten til mennesket sammenlignet med miljøet.
- Lavt bilde : viser et bredt stadium der personen er innlemmet, og opptar mellom 1/3 og 1/4 av kameraet. Den har en beskrivende verdi av mennesker eller et bestemt miljø av beskrivende, narrativ eller dramatisk verdi.
- Hele flyet : når øvre og nedre grenser av boksen nesten sammenfaller med hodet og føttene.
- Amerikansk fly : Det amerikanske flyet, eller også kalt 3/4, eller middels langt plan, skjærer ut figuren omtrent ved kneet. Det er optimalt når det gjelder å ramme to eller tre personer som samhandler. Det får navnet "American" fordi dette flyet dukket opp på grunn av behovet for å vise karakterene sammen med deres revolvere i amerikanske westerns.
- Medium shot : Presenterer den menneskelige figuren avskåret i midjen. Den har en uttrykksfull og dramatisk verdi, men også en narrativ.
- Kort middels skudd : viser menneskefiguren (bysten) fra brystet til hodet.
- Nærbilde (stor nærbilde) : Den går fra kragebenene og oppover.
- Veldig nærbilde : det viser fra haken til pannen, det er et veldig lukket nærbilde.
- Detaljbilde : fokuserer på et objekt (en penn, en vekkerklokke osv.)
- Situasjonsplan : den kan være av sted eller tid og brukes til å lokalisere handlingen både tidsmessig og romlig .
Visuell vinkel
Kameravinkelen er posisjonen og vinkelen til selve foto- eller filmkameraet . En scene kan tas fra flere kameravinkler samtidig. [ 1 ] Dette vil gi en annen opplevelse og noen ganger spenning. Ulike kameravinkler vil ha forskjellige effekter på seeren og måten de oppfatter scenen som blir tatt. Det er flere forskjellige måter kameraoperatøren kan bruke for å oppnå denne effekten.
Vinkelen som kameraet eller maleren tar med hensyn til motivet eller objektene av interesse vil endre både karakteren og bildene til hvert skudd. [ 2 ] Når kameraet er plassert i forhold til motivet kan det påvirke hvordan seeren oppfatter motivet. Et synspunkt er den tilsynelatende avstanden og vinkelen som kameraet ser og tar opp motivet fra. [ 3 ]
- Normal eller nøytral : Kameravinkelen er parallell med bakken og er i øyehøyde eller, når det gjelder et objekt, i gjennomsnittshøyden.
- Picado : Det er en overlegen skrå vinkling, det vil si over øyehøyden eller objektets gjennomsnittlige høyde og er orientert litt mot bakken. Normalt representerer den hakkede en psykisk svak karakter, dominert eller underlegen.
- Contrapicado : Motsatt av hakket. Det representerer vanligvis en psykisk sterk, dominerende eller overlegen karakter.
- Nadir - Kameraet er plassert helt under karakteren, i en vinkel vinkelrett på bakken.
- Zenital : Kameraet er plassert helt over tegnet, i en vinkelrett vinkel på 90 grader.
- Nederlandsk eller avvikende plan : Når kameraet vippes litt, vanligvis i en 45-graders vinkel. Dette viser ustabilitet.
- Subjektivt plan . Kameraet viser oss hva karakteren ser, det vil si at det tar karakterens førstepersonssyn et øyeblikk.
- semi-subjektiv . Kameraet viser oss en del av karakteren (vanligvis bak ham) i tillegg til det han ser.
- side . Kameraet er i 90 grader og viser et syn "fra siden", ofte brukt som et subjektivt plan.
Under produksjon og etterproduksjon er det nødvendig å gi en unik alfanumerisk identitet til hver kameravinkel, merket "scener". [ 1 ] For eksempel: "Scene 24C." Noen bokstaver unngås fordi de ser ut som tall (for eksempel kan en "S" se ut som en "5").
Høyde
- Normal : Kameraet er plassert i en avstand fra bakken som tilsvarer visningen. Mellom 1,50 og 1,80 meter.
- Høy : den er plassert i en avstand større enn 1,80 meter, hvis avstanden fra bakken er veldig høy, kalles den et luftkamera.
- Lav : den ligger i en avstand på mindre enn 1,00 meter.
Flyene i de ulike kunstene
Det filmatiske flyet
Det kinematografiske planet er den minste, men mest betydningsfulle narrative enheten i den audiovisuelle begivenheten. Det er delen av en film som er tatt i en enkelt opptak.
Det er en utsikt fra filmkameraet.
Tegnefilmflyet
Endringene i plan, vinkel og innramming er svært viktig for å gi mer interesse for fortellingen. Som José María Parramón Vilasaló indikerer :
" Når vi nærmer oss et emne, illustrerer vi noe som motivet er eller gjør. Når vi beveger oss bort fra ham, illustrerer vi hva han er og hva han gjør i mer generelle termer, og relaterer det til scenen og plottet til tegneserien ."
[ 4 ]
De hevder at langskuddet bare plasserer karakteren i midten, men gode historiefortellere vet hvordan de skal utnytte rommet karakterene beveger seg i. Innstillingen må respekteres ettersom karakterene respekteres, kanskje enda mer, siden det er den som samhandler med dem alle. En skummel setting vil tydelig påvirke karakterene, og de vil opptre veldig annerledes i en stille.
Flyet i maleriet
I maleri hovedsakelig, men også i resten av billedkunsten (for eksempel regnes ikke skulptur som visuell kunst), kalles hvert kutt langs den simulerte eller antydede dybden i maleriet et plan. Da har du en forgrunn, for de tingene som er formet nærmere maleren eller forfatteren. Mellomskuddet, med objektene i mellomdistanse. Og bakgrunnsplanet eller objektene som er bak objektet av interesse. Vanligvis er det viktigste bildet midtskuddet, der objektene av interesse er plassert mer eller mindre sentrert, og resten av de omkringliggende objektene i forgrunnen eller bakgrunnen rammer inn eller retter betrakterens oppmerksomhet mot motivet for maleriet og/eller eller hovedobjekt(er).
Se også
Referanser
- ↑ a b Ascher, Steven og Edward Pincus. The Filmmaker's Handbook: A Comprehensive Guide for the Digital Age . New York: Plume, 1999. s. 214
- ↑ Xakatafoto (25. oktober 2007). «Fotografikurs: 9. Plantyper» . Hentet 11. mai 2015 .
- ↑ Chandler, Daniel. "Grammatikk for TV og film" . http://www.tlu.ee/~hagi/introtv2010/The%20grammar%20of%20TV%20-%20by%20D.Chandler.doc . Arkivert fra originalen 5. april 2012.
- ↑ Blasco, Jesus og Parramón, José Mª. i Hvordan tegne tegneserier , Parramón Ediciones, SA, 1966, s. femti.
Eksterne lenker